– czas gry 4 x 10 min
– 1/2 kwarta – pasarella – kwarty trwające po 5 min.( zawodnik występujący w pierwszych 5 minutach kwarty nie może zagrać w drugich 5 minutach tej samej kwarty), 3/4 kwarta pełna rotacja zawodników – kwarty trwają 10 minut
– zakaz obrony strefowej
Przyspieszenie gry:
– każda piłka sporna na polu obrony (połowa boiska) będzie zawsze zespołu broniącego – zespół broniący wprowadza piłkę bez podawania do sędziego – zawsze zawodnik obrony wybiega z piłką lub podaje piłkę do zawodnika swojego zespołu znajdującego się za najbliższą linię boczną lub końcową od miejsca popełnienia w/w błędu i wprowadza piłkę do gry – zawodnik ataku jest zmuszony natychmiast zostawić piłkę na parkiecie w miejscu, gdzie został popełniony błąd, jeśli tego nie zrobi cały zespół i trener zostaje upomniany przez sędziego. Drugie i każde kolejne upomnienie to przewinie techniczne dla zespołu (1 rzut plus piłka z boku dla zespołu ataku).
– jeżeli sytuacja piłki spornej jest na polu ataku (full court defense) decyduje strzałka.
– w sytuacji błędu kroków, podwójnego kozłowania, piłki niesionej, piłki wyrzuconej na aut (aut), błąd powrotu piłki z pola ataku na pole obrony (błąd połowy) – zawsze zespół broniący wprowadza piłkę bez podawania do sędziego – zawodnik obrony wybiega z piłką lub podaje piłkę do zawodnika swojego zespołu znajdującego się za najbliższą linię boczną lub końcową od miejsca popełnienia w/w błędu i wprowadza piłkę do gry – zawodnik ataku jest zmuszony natychmiast zostawić piłkę na parkiecie w miejscu, gdzie został popełniony błąd, jeśli tego nie zrobi cały zespół i trener zostaje upomniany przez sędziego. Drugie i każde kolejne upomnienie to przewinie techniczne dla zespołu (1 rzut plus piłka z boku).